ADİMO 3D TASARIM & ANİMASYON PROJESİ
ADİMO; Ataşehir Adıgüzel Meslek Yüksekokulu (MYO) ile ilişkili olarak geliştirilen bir 3D karakter tasarımı, teknik çizim (ortografik projeksiyon), Blender 5.1.2 iskelet/animasyon üretimi ve 3D baskı fiziksel modelleme projesidir.
ADİMO ticari bir REVEROB saha robotu değildir; Ataşehir Adıgüzel MYO kurumsal maskot ve karakter kimliği kapsamında yürütülen endüstriyel teknik çizim, 3D dijital sanat, animasyon ve katmanlı üretim (3D baskı) mühendislik portfolyo çalışmasıdır.
ADİMO KAMPÜS DERGİSİ SAYI 01 | 2026 TEKNİK ÇİZİM ANALİZİ



KÜP MASKOTTAN İNSANSI (HUMANOID) 3D ANİMASYON RİGİNE

Ataşehir Adıgüzel MYO Kaideli Kurumsal Maskot Modeli
Üzerinde "ATAŞEHİR ADIGÜZEL MYO" plakasının yer aldığı dairesel sergileme kaidesi üzerinde konumlandırılan yarı saydam turuncu-mavi küp maskot tasarımı.

ADİMO — "Geleceği Tasarlıyoruz" Çoklu Ekran Prodüksiyon ve 3D Baskı Kurulumu
Stüdyo kurulumunda aynı anda görülen 5 temel üretim çıktısı: (1) Blender 5.1.2 üzerinde "adimo.blend" sahnesi ve materyal düğümleri, (2) 4 açılı insansı robot karakter dönüş sayfası (character turnaround sheet), (3) video kurgu ve animasyon zaman çizelgesi, (4) masa üzerindeki fiziksel 3D baskı ADİMO figürü ve (5) "ADİMO — Geleceği Tasarlıyoruz" sunum posteri.